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终末阵线伊诺贝塔vivo版

终末阵线伊诺贝塔vivo版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.0
  • 更新:2023-12-01
  • 大小:1.87 GB
  • 语言:简体中文
  • 厂商:聚获网络
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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这是由海南聚获网络科技有限公司倾情打造的一款以末日为主题的美少女科幻3D弹幕射击手游,在这里,游戏为大家打破次元壁!与叛逆的鲁路修的梦幻联动,骄阳似火,热浪滚滚,Geass能力觉醒,黑暗骑士团再次集合。这次小编为大家分享的是终末阵线伊诺贝塔vivo版,这是专为广大vivo手机用户们量身定制的一个游戏版本,在这个版本里只能碰到大量的vivo玩家,大家可以一起进行交流互动,玩起来比其他版本要有趣的多。言归正传,游戏在美术设计上,采用二次元日式画风,精致细腻的人物设计,顶级声优的倾情加入,在搭配上紧张刺激的背景音乐与音效,让玩家可以沉浸式体验战甲世界的刺激。独具特色的3D弹幕射击玩法,打破了以往动作射击游戏的舒适圈,全新的玩法,让玩家在躲避枪林弹雨攻击外,还需要在战姬们的协助下直面强敌,获得最终的胜利。紧张刺激的战斗节奏,让玩家可以尽享无与伦比的战斗体验,感受到了来自末日的挑战。机甲出击,觉醒钢铁之魂,所以大家还在等什么,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。

终末阵线伊诺贝塔新人角色推荐

选角色的原则
该游戏是以打怪为主题的手游,与其他游戏相似,玩家在选择角色时优先选择近战的角色,不要去选远程角色。虽然在小伙伴心中,新手也许是操作不够熟练,更合适远程作战,而非近身肉搏。不过小编针对本游戏,是做出相反建议的。

选择近战角色的原因
首先,选择近战角色的重要原因是近战角色一般带有护盾,触发护盾后的效果对萌新小伙伴是极为友好的。与其他的同类的游戏不同之处是,护盾效果在玩家战斗的时也能被触发到,同时在护盾消失之后玩家还可以继续积攒并触发出护盾,因此近战角色相比于远程角色来说要肉,生存能力也强很多,非常合适新手玩家。

其次,目前登录游戏是系统赠送的角色SSR级别的全部是枪刃,其强度高而且防御能力强,苏珊还可以消除弹幕,而菲莉丝则额外具备远程攻击的能力,都是非常好用的角色。

新手玩家角色选用
建议新手玩家选择枪刃类角色,可能操作难度上要比远程角色要容易很多。
弹幕玩法介绍
机甲射击弹幕是指《终末阵线:伊诺贝塔》的游戏当中的玩法。
机甲
是指《终末阵线:伊诺贝塔》当中的角色,这个游戏当中所有能够收集的角色,被称作骑士。
而骑士们,都是机甲的驾驶员,这就是游戏中的机甲元素。

弹幕射击
弹幕射击游戏是对敌方子弹较多的清版射击游戏的形象化描述。

这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最终打败头目。
弹幕射击游戏对于眼手脑间的配合、玩家控制角色的移动规划能力要求较高。
而“弹幕”这一词来自于军事用语,指“像幕布下落般倾泻而来的子弹”。

《终末阵线》弹幕玩法介绍

关于《终末阵线:伊诺贝塔》的机甲射击弹幕。机甲射击弹幕是指《终末阵线:伊诺贝塔》的游戏当中的玩法。

机甲
是指《终末阵线:伊诺贝塔》当中的角色,这个游戏当中所有能够收集的角色,被称作骑士。
而骑士们,都是机甲的驾驶员,这就是《终末阵线:伊诺贝塔》当中的机甲元素。

弹幕射击
弹幕射击游戏(弾幕系シューティング)是对敌方子弹较多的清版射击游戏的形象化描述。
这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最终打败头目。
弹幕射击游戏对于眼手脑间的配合、玩家控制角色的移动规划能力要求较高。
而“弹幕”这一词来自于军事用语,指“像幕布下落般倾泻而来的子弹”。
终末阵线伊诺贝塔角色介绍
卡珊德拉 CV:斋藤千和

塔卫团的最高领导人
民族:爱奥尼亚
生日:1月29日
彻头彻尾的完美主义者,对自己要求十分苛刻。
行事细致,走一步看三步,仿佛所有的事情都在她的计算之中。
排斥与人接触,比起与他人沟通,更喜欢独自面对一切,由他人代为发号施令。
妮娅 CV:加隈亚衣

塔卫团直属幽灵小队成员
民族:弗拉芒特
生日:11月29日
跌跌撞撞才成为装甲骑士的少女。
深受大家的信任,即便是再偏执的塔卫团成员也不会与她产生冲突。
天性温柔,即便是敌人也不想赶尽杀绝。愿望是战争结束。
艾斯 CV:石川界人

塔卫团直属幽灵小队成员
民族:阿斯特
生日:4月2日
在塔卫团内部极不讨喜的家伙,冷酷且目中无人,非常难以相处。
对艾斯而言,一切都是为了迅速有效的完成任务,没有结果就没有意义。
仇恨帝国,在提及帝国时总会露出十分可怕的表情。
斑比 CV:悠木碧

民族:阿斯特
生日:3月27日
初战便杀死了联邦一方最强的装甲骑士,因此得名为「魔女」的帝国少女。
性格反复无常,视生命为蝼蚁,完全凭兴趣决定他人生死存亡。
唯一的例外便是其姐姐蕾妮希娅,她时刻守护其身边,视为她的太阳。
蕾妮希娅 CV:加隈亚衣

阿斯特雷亚帝国的皇女
民族:阿斯特
生日:6月22日
帝国的王储,拥有和主人公完全相同的能力。
从十三岁起便开始奔走于各种战场上,为帝国开疆拓土。
曾以一人之力终结了帝国的内战,将叛军尽数消灭,被称作「女武神」。

游戏测试优化

付费功能开启:此次测试我们开启了付费功能,包含充值和月卡。可能在付费体验上还有很多不够完善的地方,还请各位指挥官把体验不好的点告诉我们,我们将尽力以最快速度解决。
战斗位精简:我们简化了角色的战斗位,从上版本的5个位置整合为:火力、破盾、支援这3个主位置,希望玩家能够更好的理解并找到角色的战斗定位,更快的组合出属于自己的战斗搭配。
兵种数量精简:我们减少了兵种类型的数量,从7个减少到了5个,霰弹整合到了突击,榴弹整合到了火箭。我们希望通过战斗位和兵种的组合使每个角色都拥有不同的战斗机制,这样既能减少指挥官学习与收集角色的成本,也能让每位指挥官自由搭配自己的角色,玩出自己的花样
画面优化:为了各位指挥官能够更沉浸的体验每一场战斗,我们更新了大量角色的战技演出。更好的视觉体验是我们一直所追求的方向,战斗演出的进化将逐个版本持续进行。
性能优化:新版本中,我们再一次深度优化游戏的整体性能开销,适配了更多移动设备,同时增加了更多的细节画面设置,以让不同设备都尽可能流畅地参与战斗。
交互优化:优化了所有界面的跳转流程,玩家能够更清晰地从成长界面中快捷获取资源。同时,我们把合成相关功能从伊甸中剥离出来,减少了游戏的加载量。
补给优化:我们降低了每个卡池SSR角色或装备保底需要的数量,同时将数量明示于补给界面;在标准卡池和常规活动UP卡池的基础上,我们还新增了人气角色轮换UP卡池,便于玩家获取喜欢的角色。
伊甸优化:优化了伊甸家园的视觉效果,同时简化了成长及收取资源相关操作。
前瞻:我们一直秉承技术是研发团队的生产力的原则,尝试给玩家更好的游戏效果。

更新日志

v2.0版本
1、修复已知bug,优化用户体验

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