时隔多年,龙渊网络再次整装出发推出多多自走棋的衍生作品—自走棋MOBA(Auto Chess Moba),该版本作为多多自走棋的第一个衍生作品,游戏中的一些设定依然没有跳出IP本身,但在其他方面,突破自走棋早期的枷锁,立志打造一款“英雄全免费”的MOBA手游。不过由于还为在国内正式上线,今天小编为大家分享自走棋MOBA国际服,在大家提前体验到全新的自走棋玩法。游戏在美术设定这方面,打破了以往Q版画风,对全部角色进行了重新打造,呈现出一种更加成熟和写实化的风格,为玩家呈现一个全新的游戏世界!
1、在地图设计层面,游戏的地图与大多数MOBA手游中类似:方形地图、三路兵线、左下和右上的两方势力以及野区中立资源等等。值得注意的是,尽管在这种类型化的地图设计中,龙渊也尝试了一些新东西,例如“大龙”野怪似乎会平均分布在地图两处,而非其他MOBA手游中设定为非对称的“大龙”“小龙”,在分线上面,龙渊强调了其上下路的线路机制,简单而言类似DOTA中的“优势路”、“劣势路”——一方的初始兵线会更靠近防御塔,另一方则会远离。此外,地图上的部分设定也与DOTA类似,如双方野区中的“哨塔”、河道中的“神符”、高台眼位、黑天黑夜时间设定、可破坏的部分地图场景等等。
2、在战斗层面,游戏中的每个英雄都有4个技能,其中一个来自多多自走棋中的设定,另外三个则是根据英雄属性进行研发,在视频演示中,官方团队以“宙斯”为例,展示了这名具有在敌人残血时全屏远程收割的能力的英雄,同时也因缺乏控制技能而依靠队友创造生存空间。可以看到,宙斯在实际演示中的大招与自走棋原版的即使瞬发有些许不同,而是在释放之后存在一定的延迟。总体而言,从游戏的英雄技能设定可以看到许多DOTA2英雄的影子,这当然与其多多自走棋的IP息息相关,多多自走棋本来就源于DOTA2,这也直接导致了游戏看上去有一股“陌生的熟悉感”。
3、在英雄之外,装备也沿用了多多自走棋中的设定,不过加入了许多可以释放的主动道具,视频演示中展示了“Teleport Dagger”、“Scythe of vyse”以及“Orb of Refresh”三件装备,从使用效果来看则分别沿用了多多自走棋的“折跃匕首”“邪恶镰刀”和“刷新球”——当然,这些装备对于DOTA玩家来说也并不陌生。值得一提的是,龙渊在演示中强调,在游戏中所有英雄均为免费使用,这自然也造就了该游戏与其他MOBA产品的最大分野。
4、在视觉效果设计层面,游戏一改多多自走棋中的Q版画风,对全部角色进行了重新打造,呈现出一种更加成熟和写实化的风格,游戏两大阵营的防御塔、基地造型设定也有着明显的差异。
1、可爱的画面风格让游戏视觉感触更加舒服,带给你的玩法乐趣也会更多。
2、尽量研究出各种兵种搭配组合,让你能够体验更激烈的军团对战。
3、每个英雄人物都会给你带来不同的玩法,相信你能够因此体验到更爽快的战旗对抗。
4、全新的战斗方式和风格一经出现就席卷DOTA2玩家,相信手机端也不会令人失望。
5、掌握不同英雄的组合玩法才是赢得胜利的关键,军团对抗尽享智慧交锋。
6、每个玩家都能够成为优秀的指挥官,带着你的英雄一起为胜利而战。
1、华丽酷炫的技能特效,升华你的战斗体感,成就你的指尖梦想。
2、简单易上手的游戏操作,指尖触控指挥千军万马,享受酣畅淋漓的战斗体感。
3、高清细腻的游戏场景,充实你的视觉体感,感受前所未有的战斗盛宴。
4、多元化元素多位一体,利用天赋迥异的英雄组合强大的技能勇战三军。
v0.8.15版本
自走棋moba游戏全新上线。
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