《另一个幸存者》是一款超级激烈超级爽快的roguelite元素冒险生存类型的手机游戏!游戏当中的冒险是很激烈的,你们在不断探索的过程中,也是可以去完成很多很多的任务的,所以玩起来超级带感的!游戏里面会有源源不断的怪物入侵的,所以你们在面对入侵的怪物的时候,你们可以去保证自己的安全,然后你们才可以去完成任务,你们现在还在等什么,你们现在就赶紧来下载游戏吧!
游戏节奏感强,画面场景特效真实,还有丰富技能和关卡任务等着您来挑战。另一个幸存者操作简单,15分钟一局,玩家要做的就是在各种地图中消灭源源不断的怪物并收集星星来提升等级和升级技能,让角色快速成长起来,这样你就能应对越来越强的敌人。耐玩性很高,游戏内完全随机给予玩家的卡片,经常会给你惊喜,让你绝地翻盘。所以你们喜欢游戏的话,你们还在等什么呢?
1、游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验。
2、在这里去尽情的打怪物,还会带给你奇妙的挑战乐趣,在更多的场景中去尽情的闯关。
3、各种怪物都可以去选择挑战,非常多的技能都将等你去选择。
1、星星:天赋点等级,用于提升属性与技能;
2、金币:抽怪用,怪够的时候尽量不用;
3、体力:不是一直输基本上用不完;
4、离线经验:提升星星等级需要的经验。
1、总 前 提
平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
2、个人建议
前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。
3、原 因
1、属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。
这是没加属性的情况下1级暴击是12%
属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。
2、技能问题。
分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成。
剑雨很容易伤害溢出,触发了也就那么回事,关键是剑雨还存在输出上限,群攻弹射好像最高9次,攻速一秒忘了几下了,反正都有上限,超出上限就只加伤害,而这超出上限加的伤害剑雨享受不到。但前期用还是可以凑合的。
祝福这东西,只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点。
收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行。
嗜血加的伤害也是实打实的,但前期实在没啥用,而且加的系数太低了,后面才慢慢追上来。前期不建议加。
最后说明一下,我看到分身能触发进阶,分身能不能触发剑雨我没看清,但应该能。至于进阶能不能触发剑雨,我是真看不出来。要是不能触发的话,剑雨表现的就更差劲的,不能作为其他技能和属性点的系数去相乘,丢的伤害可不是一星半点。
1、操控你的角色,拿起手中的武器,对随时出现的怪物展开疯狂射击。
2、面对各种强力的怪物,玩家们错不及防,只有慢慢的往后退来挑战。
3、在游戏中不断的去积累各种经验,快速的完成这里的关卡任务。
v24版本
修复bug
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