名将之弈是一款由字走三国原班人马打造,国风策略手游,采用全新的水墨画风,以及利用了竖屏的优势,让玩家在推进关卡的同时,可以体验到三国时期的美景。全新的剧情设定,独特的人物刻画,除了耳熟能详的名将事迹,在这里,玩家还可以邂逅出门逃难的百姓,以及相约游玩的好友,体验最真实的三国。
1、入门阵容推荐
①破撸虎子
集齐难度:1.5
pve强度:2.5-3
pvp强度:2.3-2.8
克制:骑兵 远程
被克制:步兵 远程
推荐主c:孙坚 关平
阵容解析:攻防一体的阵容 破撸提供较高坦度的同时,将门虎子也拥有一定控制和伤害。同时也拥有一定的灵活性,潘璋 凌统都是可以替换的单卡,在拥有更高阶如赵云之类的卡时,也可以一定程度提升阵容上限。
②梦碎六方
集齐难度:2.5
pve强度:3
pvp强度:3.2
克制:步兵 骑兵
被克制:骑兵 弓兵
推荐主c:张角 刘协
阵容解析:平滑的合成阵容,拥有不俗的功能性。三禁的坦度较高,加上三医的回复,可以说只要还剩一口气都能回满。黄巾限制输出和辅助也有不俗功效,前期推图集卡也十分平滑。
2、进阶阵容推荐
①三马魏谋
集齐难度:3
pve强度:3
pvp强度:3.5
克制:步兵
被克制:骑兵
推荐主c:司马懿 郭嘉
阵容解析:偏向控制的阵容。三马食槽强大的回复能力以及司马懿的威吓,郭嘉遗计的退场都为谋士们的输出提供了不少安全保证。司马懿作为签到送的橙卡,也为收集的难度减少了许多,最后一个空置的位置也可以根据自己单卡安上张辽补足输出和控制,也可以补上前排更好地吃伤害创造输出空间。
②五子四庭
集齐难度:3.5
pve强度:3.8
pvp强度:3.8
克制:远程 步兵
被克制:步兵 骑兵
推荐主c:张辽 张郃
阵容解析:前期完美的阵容,推图合成平滑,PVE也有优秀的表现,较高坦度同时输出也十分优秀。可以说是准。成型阵容也不为过。但与成型阵容比起来还是质量有所欠缺。但作为中间过渡阵容来说已然十分完美。
3、成型阵容
①凉太郎
集齐难度:4.2
pve强度:5
pvp强度:4.8
克制:都督英豪
被克制:魏盾 童枪
推荐主c:吕布 马超
阵容解析:遇事不决凉太郎!极致暴力的输出能够一举冲散敌人。俗话说得好,最好的防御就是进攻。然而有利有弊,大部分情况下如果没能一举消灭敌人,凉太郎较脆的身板就会成为巨大隐患。
②九天双杰
集齐难度:5
pve强度:4.5
pvp强度:4
克制:魏盾 童枪
被克制:五虎 凉太郎
推荐主c:诸葛亮 左慈 司马徽
阵容解析:极致的控制阵容。卧龙凤雏让前排的三谋威力大增,庞统的连环计则让目标变多,更能打出控制,雷动九天的效果和张宝的加控弥补了输出,可以说是可以把人控到绝望的阵容。就算前排出现缺口,郭嘉的遗计也能稳定控制,为队友创造输出空间。
4、四大嘟督
集齐难度:4.5
pve强度:5
pvp强度:5
克制:魏盾 童枪
被克制:五虎 凉太郎
推荐主c:周瑜 孙策 陆逊
阵容解析:高额的持续输出,郭嘉的退场也能保障一定输出空间,周瑜和陆逊也有强大的联动。值得一提的是四都督另一个变式是将孙策郭嘉换为诸葛亮黄盖,组成赤壁都督。更加增加了输出,但身板也更为脆弱。
5、魏盾三足
集齐难度:5
pve强度:4
pvp强度:5
克制:五虎 凉太郎
被克制:四都督 远程
推荐主c:曹操 刘备
阵容解析:肉到极致的肉。如果是凉太郎是一把长槊,四都督是一张巨弓,那么魏盾就是朴实无华的巨盾。高额的反伤在面对骑兵军团时经常能不战而胜,但阵容缺陷也在于此。该阵容攻击性较弱,不适合拿来防守,更应该作为反制五虎凉太郎的进攻阵容使用,否则面对进攻型强的四都督则如同靶子一般任人摆布了。有趣的是,虽然相性弱,但由于孙十万的存在,魏盾在面对方谋集团时也有一定反制能力。
6、桃园五虎
集齐难度:4.5-5
pve强度:5
pvp强度:5
克制:四都督 远程
被克制:魏盾
推荐主c:关羽 赵云 张飞 马超
阵容解析:如果说要选出一个最具代表的阵容,我想五虎一定名列前茅。繁多的变式,高额的伤害,历史的加成。无论是推图还是公平竞技都能有一席之地。可以说是最为完备的阵容。
1、其疾如风--等级的限制,如何快速提升等级
在前期的游戏中,大部分玩家都只顾着推图,却忽略了一个很重要的关键点:在推图中有着等级的限制。如果你的等级没有达到预定等级,那么。对方的兵力就会加强,此时将会耗费更多的精力推图,反而得不偿失。所以应当在推图之余利用探访提升等级,并为武库升级。从而加快推图的效率。
2、其徐如林--阵容的选择,如何根据对付的阵容选择合适的应对
很多玩家进入游戏选择阵容时都会面对这种苦恼。此时对方剧情中的阵容已经不是单纯的刀枪禁这种简单的阵容。而是会出现类似于五子良将,四庭柱这种多核心不同战法的阵容。而此时根据阵容选择自己的打法就非常重要。
单一阵容的盾兵克制就容易出现被张郃打得难受的情况。但如果单一的选择,克制张郃的骑兵,又会出现里没有明显的阵容克制,从而使前期经济发育不是很好。而如果前期用三种步兵克制突骑,后期转为六步兵,三后排的阵容,则能有很明显的突破效果。
以后续关卡的五子四庭为例。此时阵容难度又上升了一个台阶。阵容中有前排盾兵,中排刀兵,后排三弓。很难找到克制的方法,这也是为何五子四庭被称作前中期完美阵容的原因。此时就应当击其弱点。选择利用没有明显克制关系突骑的高穿透爆发打穿五子四庭。以强攻弱,不让五子有回复的机会。
3、侵略如火--输出的重要性!时间限制!
在游戏中,由于输出不足持平时,如果没能击败对付,也会被判负。所以关于阵容的选择不能只关注三医的奶量,盾兵的坦度这种因素,而是多方面兼顾。所以前期准备主养盾兵的朋友一定要慎重再三!
这边推荐前期主养的是枪兵,突骑和弓兵。
4、不动如山--坦度与输出一样重要
与输出相对应,因为游戏的平衡性。大部分后排身板都十分脆弱,此时前排能不能站住就至关重要。如果前排倒下而后排没能有完全的输出空间,你的后排将会瞬间溃不成军。
5、难知如阴--灵活性,如何灵活变动阵容
阵容的灵活多变也是游戏的关键点之一。在游戏中会受到地形气候的变动,此时根据气候地形选择契合的阵容,在对方有变阵倾向时自己转换为克制对方的阵容。不要舍不得卖子。因为高阶棋子舍弃缘集和羁绊是得不偿失的做法。在此放一个灵活多变前期十分好用的模板,可以灵活变动阵容。
6、动如雷震--缘集羁绊的正确应用。
游戏中影响棋子强度的不仅仅是缘集中三人四人五人的羁绊效果。双人的连携也是十分重要的,能大幅度提升棋子的坦度与伤害,如下图的关羽。
1、兵种搭配 无损转换
三大兵种体系八大兵种特性。不同兵种之间有明显的克制关系,更可以无损转化兵种等级,对重复培养说不。
2、经营城池 保境安民
修复残破的城郭,复耕荒芜的农田,重建往来不绝的集市,在乱世中给百姓一方平安。
3、国风水墨 精心绘制
每个武将都采用传统国画技法绘制,结合正史和演义中的描述,力求还原每个风流人物的独特风采。
4、创新战斗 策略丰富
沿用前代《字走三国》的九宫格战斗形式,组合兵种、羁绊、站位、地形和随机事件等元素,让每一场战斗都有丰富的策略组合。
1、全新的美术画面,独特的国风水墨风格,塑造出一个个鲜活的三国人物。
2、在这里你将会遇见许多的隐藏剧情,展现出三国时代百姓们的生活。
3、游戏玩法非常多样,有战斗也有经营和养成,让我们感受不同的游戏体验。
v2.3.0版本
1、新增矿洞玩法和工艺养成。
2、拓展了科技养成,现在可以对科技进行第4阶及以上养成了。
3、曹仁觉醒来袭,主公们可以使用矿洞产出的资源兑换觉醒道具。
4、新增了主公皮肤-阿妹与阿花。
5、修复了部分已知bug,提高稳定性。
建筑模拟器
05-23