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超级枪弹辩驳终极之夏

超级枪弹辩驳终极之夏

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0.3
  • 更新:2023-12-10
  • 大小:301.47 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:jp.co.spike_chunsoft.DRA
  • 等级:
  • MD5:B4042E96A422D72E6629668C7204259F
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  • 游戏介绍
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超级枪弹辩驳终极之夏是由日本游戏开发商Spike Chunsoft制作的一款桌游类型游戏,也是弹丸论破十周年庆典的组成成分之一。。从每个弹丸论破游戏的全明星阵容,在一个热带度假胜地收集希望碎片、探索贾巴沃克岛,发展你的弹丸角色。以及通过战斗收集金钱,升级你的装备,然后打败boss继续前进到下一个岛屿!游戏的玩法很简单,玩家将投掷骰子,然后我们的角色按照骰子掷出的点数前进,在不同的格子停下将会触发各种不同事件。停在「成长格子」,或是停在「事件格子」上与其他角色进行交流,都会使角色能力值有所成长。同时,路上还有一种「战斗格子」存在,停在此处就会与黑白熊安排的怪物或头目发生战斗。停留在「才能格子」上便能获得「才能的碎片」,玩家可以使用「才能的碎片」来学习技能以强化角色。除此之外,也能透过商店或宝箱取得武器与防具进一步强化角色,或活用具有便利效果的卡片使通关过程更加顺利。

游戏特色

1、玩家可以扮演任何来自弹丸论破的主角:触发快乐浩劫、弹丸论破2:再见绝望、弹丸论破 V3:杀死和谐- 或者,这个新部分的新角色 -弹丸论破另一集:超绝望女孩。玩家通过扭蛋系统获得卡牌来解锁这些角色。以 3 个主要Danganronpa中的机器为主题的三个 MonoMono 机器游戏,每台机器都允许玩家获得不同稀有的卡片。角色、角色升级卡、物品等所有内容都可以通过玩游戏来解锁,玩战斗模式可以获得金币。但是,所有角色和角色升级卡也可以通过学校商店的 MonoMono 机器用现实货币购买。
2、然后,玩家可以使用他们解锁的角色玩棋盘游戏模式,该模式具有类似于所有四款游戏中的角色之间的自由时间事件的交叉互动,允许角色与他们在正常时间线中从未见过的角色互动。玩家有 50 天(50 回合)的时间在 Jabberwock Island 营地地图上导航,遇到其他角色,提升角色的能力,学习技能或根据他们在棋盘上落下的瓷砖获得装备。您所扮演角色的卡牌稀有度越高,他们的统计数据在棋盘游戏事件中的提升就越显着。目标是击败岛上所有的怪物,并升级到足以爬上绝望之塔的高度。
3、一旦角色升级,玩家就可以在绝望之塔地牢爬行小游戏中使用它们,这是一种战斗模式,玩家在 200 层高的塔中击败一波又一波的敌人。玩家可以创建一个最多 4 个角色的队伍,每个角色根据他们在棋盘游戏模式中的升级方式而具有不同的统计数据和能力。玩家必须通过每一波战斗才能进入塔的下一层。每个关卡还需要完成 3 个特殊任务,完成这些任务后,玩家将获得额外的 Monocoin 扭蛋奖励。此外,敌人会掉落可用于锻造武器和盔甲以增强角色的物品。

游戏亮点

1、超级枪弹辩驳终极之夏是该系列中第一款既不是由Kazutaka Kodaka编写也不是导演的独立游戏。
2、Danganronpa S Trivia - 葵和杏子泳装。pngMakoto Naegi、Mikan Tsumiki、Aoi Asahina 和 Kyoko Kirigiri 的 S-Rank 服装是基于为Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School制作的促销预购奖励商品中的泳装。
3、在 Numskull Games 在 Twitter 上分享的欧洲收藏版Danganronpa Decadence的广告图片中,PEGI 的评分明显为 18,而该系列的前三款游戏之前发布的评分为 PEGI 16。然而,该 PEGI 被标注为“临时的”。然而,这也可能是所有三个标题的更改,或者由于Danganronpa S:Ultimate Summer Camp的发布而产生的新评级。
4、超级枪弹辩驳终极之夏是该系列中第一款专门在任天堂平台上推出的游戏。
5、29 天,弹丸论破 S是该系列所有游戏中日文版和英文版之间最短的时间。该系列之前的游戏在日文版和英文版之间分别有 1 年(DR1 vita、DR2 vita、DRAE vita)和 8 个月(DRV3)的时间段。
6、这是真正的江之岛纯子第一次出现在标题屏幕上,尽管在每场比赛中都是回归角色。

超级枪弹辩驳终极之夏格子介绍

与角色培育相关的格子
① 成长格子
停在成长格值可获得经验值。这个格子与角色的成长最为相关,每当前进到新的岛屿,可获得经验值也会随之增加。
② 战斗格子
停留在这个格子将会与黑白熊型怪兽「黑白兽」遭遇战斗。打倒敌人后可获得经验值与岛内货币「贾巴币」,但若战败便会回到岛屿或设施的入口处。另外还存在着比普通黑白兽更强的「强敌战斗格子」。
③ 事件格子
停留在事件格子会出现在集训时发生的各种「集训事件」。部分事件会出现选项,根据玩家的选择将会改变事件的走向以及提升的能力值。
④ 友好格子
停留在友好格子会发生角色间的对话事件。能在事件中享受到在系列作本篇中绝对无法看见,超过了跨越系列藩篱的角色们的交流。在对话结束后,能力值也会随之上升的增益格子。
有利于推进游戏的辅助格子
⑤ 卡片格子
停留在卡片格子可获得有利于推进游戏的卡片。除了有提升移动效果的「倍进卡片」之外,还有可以在战斗时提升能力的效果卡片。
⑥ 商店格子
使用在战斗时获得的「贾巴币」可购买装备以及卡片,也可以在此贩售多余的卡片来换取贾巴币。当然也有不需要付贾巴币就能将商品拿到手的方法……
⑦ 才能格子
停留在才能格子可获得学习技能时需要的三种「才能的碎片」的其中一种。根据想学习的技能,需要的碎片种类与数量也不同,建议考虑好想要培育的角色类型以及组队挑战「绝望之塔」时所需要的角色配置再进行使用。

游戏测评

1、本作收录超过上千种以上的事件,每个登场的角色都有着全新的插图,丰富的角色带你体验有趣的收集要素。
2、3D的场景建模,精美的剧情插画搭配二次元风格的角色战斗场面,还有像素的过场演出给玩家一种别样的视觉体验。
3、多种有趣的游戏机制,在游戏中可以体验到紧张刺激的战斗,轻松休闲的小岛度假还有其他更多玩法等你解锁。

更新日志

v1.0.3版本
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!

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