剑客少年是一款制作精美的横版动作APRG游戏,精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度,音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志,怪物丛生危险重重,但是这些都不能阻挡主角前进的脚步,因为胜利正在前方召唤他。剑客少年采用的是正统的RPG模式,等级、技能、装备等标准的RPG要素均一应俱全,玩家将通过挥刀剑﹑舞魔法﹑道具的运用以及跑跳的完美结合来铲除一切障碍解开所有谜题并最终让光明与正义之火重燃于这片大地。
《剑客少年 Swordigo》是一款制作精良的 3D ARPG游戏,又名《勇者之剑》或者《神剑奇侠》。玩家控制的主角跨越广袤的国土,在形形色色的关卡中冒险。怪物丛生危险重重,但是这些都不能阻挡主角前进的脚步,因为胜利正在前方召唤他。这款游戏采用的是正统的 RPG 模式,等级、技能、装备等标准的RPG要素均一应俱全。玩家在其中扮演的是一位与邪恶力量殊死斗争的英雄,通过挥刀剑﹑舞魔法﹑道具的运用以及跑跳的完美结合来铲除一切障碍解开所有谜题并最终让光明与正义之火重燃于这片大地。
1、主角跨越广袤的国土,在形形色色的关卡中冒险,怪物丛生危险重重,但是这些都不能阻挡主角前进的脚步,因为胜利正在前方召唤他。
2、玩家控制的这款游戏采用的是正统的RPG模式,等级、技能、装备等标准的RPG要素均一应俱全。
3、通过挥刀剑﹑舞魔法﹑道具的运用以及跑跳的完美结合来铲除一切障碍解开所有谜题并最终让光明与正义之火重燃于这片大地。
4、游戏装备可以在商店购买或者通过冒险获得,会随着等级强力提升外观变得华丽,发动攻击技能也会更帅气一些。
1、关于跳跃
众所周知的长按跳的高,二段跳可逆向就不再提。
二段跳和一段跳的区别:一段跳的水平速度与跳跃之前基本相同;而二段跳与一段跳的水平速度可以相差甚远。由此可以推知:
a,想要跳得远最好在地上加速
b,静止起步(比如说在frozentemple)就要靠二段跳来位移
还有个火星的技巧。游戏里有一些超高台阶,除了搬箱子以外,还有一种奢华的上法:二段跳之后与怪物接触,再进行一次二段跳
没有怪物时可以用空间裂痕
此法的前提是你血很多很多很多或者技术很好很好很好
2、关于有一些同学打雪山boss苦手的问题
,其实不必一直躲闪,也不必一直远程放炮。
只要躲在一个角落,面向boss一直挥剑,boss基本碰不到角色!而且他被打到时大几率出现回复小球,实在是bug一般的ws流
当然不要忘记开空间裂痕去防护膜
3、关于吊篮
吊篮是本作的重要元素之一,相信大家都会摇。关键是怎么最快摇起吊篮?只要这样子就好:
——跳上去(废话)
——站在一个边缘,直到你所在的边缘达到最低
——走到另一个边缘,直到这个边缘达到最低
——重复...
只可意会...
什么,你说wastelands的那个大吊篮?只需要在左侧反复二段跳即可。
4、关于world s end keep 的三连小boss
...有些同学觉得确实有点难度。这里介绍一下ws流:
——跑到悬崖边上,静待boss靠近你
——离你很近时,你潇洒地纵身一跳,记得在半空中用二段跳拖延一点点时间
——当你回到台子上,boss已经被骗下去了,,它一定会傻傻的从悬崖边往上飞,你就在悬崖边守株待兔,冒个头出来就狠狠打它...然后就没有然后了
不能引下去就多试几次,一定能的
5、关于最后的master of chaos
这个boss挺烦人的,也有点难度。这里介绍一种卡bug的办法
躲在角落里面,面向boss
不用挥剑,boss绝对碰不到你!可以试一试
1、游戏画面很好,人物的刻画或者色彩都很好
2、该游戏只有一角色可以选择使用。
3、人物可二段跳,攻击无连发。
4、通过剧情获得不同的技能,技能所到之处可以获得视野,不过就算没有视野也是可以看清的。
v1.4.2版本
修复了已知bug
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