合金弹头5是由SNK发行的一款横版动作射击类游戏,同时也是《合金弹头》系列的第六部作品。在游戏当中,反叛军、唐纳德·摩登和艾伦·奥尼尔等传统系列的反派均未登场,改而与由蒙面的恐怖分子、特种部队等组成的托勒密军进行作战。同时呢该作也取消了大部分的形态转变,仅保留“肥胖形态”,并且其仅在任务1中可以使用,然后还删除了喷火枪及《合金弹头4》中的勋章系统,不过新增了“滑铲”动作,通过蹲下按跳跃键即可执行,虽说有舍有得,不过基于它的基础玩法没有改变,所以玩起来还是很可以的。此外呢除了系列作品中常见的分支路线之外,本作还特别增加了手机版独有的隐藏关设定,当玩家在游戏中达成一定条件时,隐藏关就会开启,大大增强了游戏的探索性。
1、热血的战斗场面,仍然是令人兴奋的。真实武器在射击场景中的渲染效果非常突出,可以让玩家有更好的体验;
2、丰富的武器装备可以给你无限的激情,还有汽车、坦克、战斗机等增加了游戏乐趣;
3、设置多个关卡可以让玩家最大程度的享受通关的乐趣,获得更多的武器装备,提高战斗能力。
1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
2、小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
6、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
7、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
8、F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
9、G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
10、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
11、I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
12、L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。
魔王的攻击模式
1、发射大量散弹来攻击你;
2、炮台发射炮弹攻击;
3、从机舱射出一些火球来攻击你;
4、用他引擎所喷出的火焰攻击你。
闪躲方法
1、慢慢的移动飞机找子弹的空隙闪过去;
2、把飞机移到右下角,慢慢的往右上角移动就没事;
3、把火球射掉或是用闪的;
4、这种攻击有分往上跟往下,所以要贴着他的机身跟着他移动就没事。
魔王攻略
攻击模式
1、从炮口射出不同轨道的炮弹分为上中下三种
2、叫小兵出来打你;
3、超音波;
4、发射许多小型追踪弹。
闪躲方法
1、除了下方轨道的炮弹要跳起来闪,其它蹲下就好(要跳的时候要记的把游戏杆放开,不然有时候会按到滑垒)
2、跳起来往下射死他们;
3、无害;
4、跳起来往下射爆就没事。
魔王秒杀方法
只要有"2H"+20个手榴弹就可以,把"2H"射完并且中途没吃到其它武器,然后丢完手榴弹,魔王大概30秒就死了吧。
BOSS攻略
攻击模式
1、从天而降的火球;
2、从尾部发射奇怪的电球(刚开始是两发,后来会变四发)
3、从船头发射炮弹;
4、从船头发射鱼雷。
闪躲方法
1、找缺口,一般在他身上空隙多,或者在沙地里空隙多,发射时先跳下去,等降下时再依据情况躲。
2、两发的很好闪,重点是四发的地方,再他发射子弹之前先小跳一次,诱导他刚发出来的两发之后在快接近你的时候,用滑垒闪过这两发,之后的两发就要看移动轨道了,看是要跳还是可以不用理会最难的会变成六发,这个……用刚刚的方法闪躲率只有百分之三十,所以还是认命的闪火球吧。
3、这个不好闪…还是闪火球吧。
4、同第三。
附注:你要躲在魔王尾部那边的空地他才会作第二种攻击,这个时候他不会发火球会变成只有在上升跟下潜的时候才发火球,这样这个魔王就好打多了,第三招跟第四招是你为再船头的时候随机出一招来攻击你不太好猜,所以还是闪火球吧各位XD。
1、叛军、唐纳德·莫登和艾伦·奥尼尔在这场比赛中无处可寻。相反,一个人与蒙面的恐怖分子、特种部队和各种名为托勒密军队的机甲作战。因此,这款游戏缺乏前作的幽默感。然而,大多数新敌人都是对 Rebel 士兵 AI 的编辑,虽然许多具有全新的动画,但有些只是使用以前游戏中的编辑精灵。
2、没有僵尸、木乃伊、外星人或其他此类超自然生物,尽管最终的 Boss 是一个大恶魔。
3、合金弹头5精华版与其前作《合金弹头 4》重用了前作的许多背景和精灵不同,合金弹头 5融合了丰富的新环境、背景和独特的 Boss。然而,一些背景场景是从以前的游戏中大量编辑的。
4、Eri 和 Tarma 作为可玩角色回归,Trevor和Nadia被完全省略。
5、整个游戏的各个点都有过场动画,而不是最后的一两个,给游戏带来了情节进展的暗示。
6、配乐整体使用重金属主题。这包括“Final Attack”、“The Military System”、“Carry Out”和“Gravestone”的混音版本。
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