pokemon unite是一款以宝可梦为题材的手机MOBA动作竞技类手游。对于宝可梦,90后的玩家都不会陌生,更加熟悉的名字叫做神奇宝贝、宠物小精灵等,带来全新的即时对战玩法,考验你的团队配合能力以及策略选择。你进入游戏之后,可以操纵各种小精灵进行战斗,选择适合自己的战斗风格,通过对战获得更多积分,这样就可以赢得胜利。
游戏的玩法类似于王者荣耀,但是也有区别。虽然还是以5V5对战模式为主,但是摒弃了推塔的玩法,加入了全新的积分模式。在游戏中,你需要通过捕捉宝可梦,来获取更高的分数,在规定的时间内,积分更多的一方获胜。熟悉的游戏场景以及经典的游戏剧情,带来更加沉浸式的游戏体验,而且考验你的团队配合与策略抉择,快来试试吧!
1、拥有很多的战斗元素融入,最新的音乐带你遨游方可乐岛。
2、全新强大的社交功能,这里拥有很多的好友期待与你见面,一起来认识新的朋友吧。
3、丰富的游戏剧情,你永远不会知道下一秒会发生什么精彩内容,高度的神秘感,非常棒。
4、多种宝可梦自由收集,使用游戏里面的道具就可以邀请宝可梦加入了。
5、同一名玩家可以拥有多只宝可梦精灵。玩家可以去购买物资培养宝可梦,提升战斗力。
1、独特的好友援助佣兵系统,让你不再孤单,胜利触手可及!
2、横版多英雄策略对战手游,动态进入战场,一切尽在掌控之中!
3、多种多样的互动培养玩法,竞技PVP,根本停不下来!
4、数百只风格迥异、形态万千的萌宠,已经迫不及待等着它们的训练师!
《Pokemon UNITE》由株式会社宝可梦携手腾讯游戏天美工作室群共同开发,是宝可梦首款团队策略对战游戏,支持跨平台联机。
在游戏中,玩家们会以5对5的形式分为两个团队参赛。在限制时间内对比双方团队获得的分数决出胜负。比赛时玩家需要和队友互相配合,一边捕捉野生的宝可梦,一边让宝可梦提升等级完成进化,之后就是最关键的团战,去打倒对手的宝可梦吧。
1、获胜规则:
与传统MOBA手游类似,5v5,比较10分钟内(比赛时间是限定的)对战的双方获得的分数,较多的一方获得胜利。可以击败野生或者对方宝可梦获得携带分数,然后,将携带的分数投入对方阵营转化为团队得分。交分和击败其他宝可梦会获得经验值,随着经验值的累积,宝可梦可以升级进化,并学习新的技能。(赛前设定好的技能)
2、旷野地带(打野):
在地图的各个位置都有野生宝可梦,就类似正统宝可梦游戏中的“旷野地带”,而这些野生神奇宝贝不单能给你带来经验和分数,更会提供各种buff,让你的宝可梦如虎添翼,下面是总结的一些野怪种类,以后应该会有改动或者增删,毕竟还在测试阶段。
路上小野怪(其中,三蜜蜂和蜂女王一起,随机出现,其他的都有固定位置;爆炸头和乐天河童打倒后有额外buff):
- 长尾怪手、狗、三蜜蜂2分;
- 差不多娃娃、蜂女王6分;
- 龙虾小兵3分,进化铁螯龙虾4分;
- 爆炸头7分,乐天河童4分。
- 爆炸头水牛:攻击宝可梦时,可降低其移动速度
- 乐天河童:攻击野生宝可梦时,造成额外伤害
- 大野怪(注:暴噬龟和闪电鸟会回血;剩余7分钟时上路会出现洛托姆,下路则是暴噬龟;剩余2分钟时中央地区出现闪电鸟):
- 托洛姆(上路)20分,击杀后,它会缓慢推进到另一方的得分点中并使其失效;
- 暴噬龟(下路)20分,击杀可获得集体经验和护盾效果;
- 闪电鸟(中路)30分,击杀后也会缓慢推进到另一方的得分点中并使其失效,得分点失效后,除了防御机制的护盾和治疗效果消失以外,交分时无需读条,直接交分。
3、特殊场地和道具:
树果:文柚加血,沙林加速 ?跳板:可以选位置跳过去,大跳板于开局5分钟后会在家门口出现,小跳板则在中路, 如果跳跃砸到敌方宝可梦还会造成击飞效果,可以专门用来打断别人的交分动作。 变速区:进入本方区域的变速区会提高移动速度,但进入敌方的变速区则移动速度会下降。
4、道具:
对战道具:逃脱按键、伤药、力量强化、速度强化、万灵药、能量凝练剂。逃脱按键,向前位移一小段距离,冷却55秒
- 伤药:少量回血,冷却30秒
- 力量强化:提高双攻,效果持续五秒,冷却40秒
- 速度强化:提高移速且不被减速效果影响,冷却50秒
- 万灵药:解除自己被敌人上的状态,并短时间内让敌人的控制无效
- 能量凝练剂:得分速度变块
持有物:类似铭文吧,最多可以携带三个持有物,可以用电池强化,太多了就不一一说了,比较常用的六个:
- 曲奇、头带、眼镜:交分后,会提升宝可梦的最大体力/攻击/特攻。
- 贝壳之铃、气势头带、剩苹果:给敌方宝可梦造成伤害时提供回血、体力较低时回血、和脱战时
- 玩家的携带上限是50分,打倒对手后会掉落的金珠,大的5分,小小1分。双方都可以捡起;若携带分数被敌方击杀,会掉落一部分的分数;
- 当携带高分数的玩家在地图上会有标记;
- 携带分数越多读条时间越长;
- 读条会被攻击打断,包括野怪的攻击,成功后获得短暂无敌状态;
- 外侧得分点存在情况下,无法在内侧得分点交分;
- 交分一定会交完你身上的所有分数;
- 最后两分钟得分翻倍。
5、技能
《Pokemon UNITE》的技能学习是自己根据阵容和战局选择的,也就是所有宝可梦的技能组合都是由玩家们决定。在非战斗时间内,可以培养自己钟爱的宝可梦,每只神奇宝贝都能学习特定的技能,学习需要花费资源,而学会之后可以在战斗前配置四个技能在战斗中使用,而这四个技能会随着等级的增长而解锁。需要记住的是:要灵活运用技能的击退、控制、位移、锁定、增强、削弱、回血等效果。
1、获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异。其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的。5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜。
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数。不过,这个时候团队还没有得分的。玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态。如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分。
2、成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化。成长主要包含两方面:升级进化和技能学习。
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念。对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化。比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了。
同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力。如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了。
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦。其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致。
② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果。
③ 得分点交分。
此外,技能也会随着等级的提升而解锁。每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招。
其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能。升至9级后就可以习得大招"集结招式".
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~
3、Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要。在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用。
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长。被打断后需重新读条。
② 己方在得分点内时有额外护盾。
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动。一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾。是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
- 洛托姆:小Boss,上下路定时刷新。开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只。
- 暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现。
- 闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现。被击败后会刷新下一只,时间间隔未知。
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分。如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数。写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…
v1.14.1.4版本
●故障修复
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