女巫与六便士中文版(sixpence)是一款长度在15分钟左右的视觉小说游戏,它呈现的是一个对白讲故事的形式,玩家看到的是屏幕上类似仿照真人对话的形式展现的故事讲述方式,并且会随着说话人的思维进行一定的对话,或是推动故事发展,或是提供一定的趣味性,让游戏本身不单纯的在进行讲故事。操作非常简单,简单到点点屏幕就能通关,仅仅需要十五分钟左右就可以通关的游戏,玩家甚至可以利用睡觉前玩手机的这一小段零碎时间都可以将其通关,但就是如此简单的一款游戏,但它却表达了人类最复杂的情感之一——爱情。游戏的剧情很简单,三个故事串联起来就得到了一个故事,而这一个故事也分为两条线,一条是由男孩讲述的通话线,另一条就是男孩与女孩的爱情线,游戏以很前卫的方式进行,以”包里有纸,纸里有火”的方式重叠故事线,一层压一层,一层又存在另一层。以两个孩子(猜测)讲故事的方式描写曲折别离的童话,以多层故事线为特点,各成一派又好像有所联系,同时独立于整个故事线。感兴趣的朋友们赶快来下载吧!
游戏最成功的地方就是给玩家的遐想空间极大。一千个人眼里就有一千个哈姆雷特,每个人感受的故事都不同
BGM带感,游戏里的背景音乐不同于一般的剧情类游戏,游戏是可以说是小重奏了,很多音轨一起释放,所渲染的气氛比较足
女巫和王子故事剧情最精彩,无人接听的意味最深刻。这款游戏的故事是真的很精彩,如童话般美妙
整个过程也只有一个不断变化色彩的背景图,但是却也不使人感到单调,它的背景可以说非常美,不精致却透着一股别样的魅力,极其唯美浪漫,也莫名很契合这款游戏
我们在幼年时代接触过各种各样的童话故事,在童话的结尾总会有这么一句话:“王子和公主幸福的生活在一起了”。年幼的我们不懂童话的深刻含义,只看到了这个故事里要表达出的美好爱情,《女巫与六便士》中讲述的故事,颠
覆了传统的童话故事,甚至可以说是“魔改”,这里的童话故事主角不再是王子和公主,而是女巫。在童话故事里女巫似乎一直都是一个反面角色,但是在游戏中却身份大变。
游戏中一共分为两个回目,4个支线走向,每一个故事看似可以独立存在,但其实所有故事里的线索都有联系,都可以连接在一起,形成一个完整的故事链。在开头的故事里有灰姑娘和王子,这里的灰姑娘有爱她的父亲,也有善良和蔼的继母,是
一家人的掌上明珠。衣食无忧的灰姑娘迷恋上了天上的星星,她并不关心王子的一切,只爱那遥远的星星,王子为了给灰姑娘摘星星,爬上了巨人的豌豆树。女巫却是从头到尾都陪在王子身边,在王子摘星失败之后,回头看到了陪伴着的女巫,明
白了自己应该追逐的目标,从此王子和女巫过上了幸福的生活。
这是游戏中的第一个故事,另一个故事大家可以去游戏体验,这个故事看上去无厘头没有根据,但是在故事结束的时候却会有一种怅然若失的感觉。我们习惯了童话的中主角是王子的公主,就算是不公主也要是一个美丽善良的女孩,就像灰姑娘一
样,而不是一个代表邪恶的女巫。这就说到了游戏的名字《女巫与六便士》,六便士就像是灰姑娘,一个美丽又多愁善感的女孩,标准的女主角配置,所以王子作为男主角就不顾一切去追求她,可是等他回头看到了女巫,才看到了人生的“
月亮”。大家都以为正确的事并不一定是正确的,常规需要打破,王子不一定要和公主在一起,和女巫也可以。
无关童话自始至终,
从未想过她来自始至终,
从未想过她走
这个故事一共有三个段落
第一个是童话
第二个是缅怀
第三个讲了一个结尾
透过故事,我不禁猜测骑士雷蒙德才是这个故事的载体,哪怕王子、女巫和灰姑娘都不是真实存在的,而是某些人的投影,作者夜神的一些话也部分印证了我的想法,完善了我的猜想。骑士雷蒙德爱的灰姑娘,爱上了王子,但他内心其实不愿意相
信,所以叙述文字一直是强调灰姑娘不爱王子,这是一个主观的愿望,很可能不是事实。文中反复强调,好像是在灰姑娘赴约与灰姑娘被请来救助王子的两处(由另一位朋友的评论启发)
而之后的故事,完全可以当成骑士做的梦境,所以在他的故事里,王子为了追求灰姑娘摔伤了,女巫以自己所爱之心救了王子,骑士自私地希望女巫可以抢走王子,这样他就可以继续陪伴在灰姑娘身边了,但实际上,童话毕竟是美好的,王子很可
能不爱女巫,而女巫也在水晶球的残缺阳光下,看着王子化为泡沫
王子明明爱着灰姑娘,为什么灰姑娘不能吻醒王子?有这两种可能,一是条件还有下半句,被爱之人也要爱他,二是王子真的不喜欢灰姑娘,唯一的推测,是王子不会喜欢女巫。为爱的人追求所爱之人,是女巫与骑士的共性,女巫与王子,骑士与
灰姑娘,不外如是。所以骑士也给自己梦里的女巫一个美好的结局,所以童话是不会讲王子醒来后的故事的,也不会讲婚后生活,“过上了幸福的生活”而就此止住。
灰姑娘喜欢捡豆子,这是一个富含隐喻的小细节,与主线毫不相关,必然与作者本身的经历有关,也不多做揣摩,留给大家想像。
最后的电话,文字显示的是“对不起,您拨打的电话无人接听”,但是配音却是“您好,您。。。。。。”这个“对不起”,或许包含着对过去岁月的一个交代。从“无人接听”到“您拨
打的电话的空号”,此后再次打开游戏,依然是之后难耐的寂寞和误以为游戏出bug或者手机出问题的黑暗,不知道作者有没有丧心病狂得设置了彩蛋呢?哈哈哈哈哈,后来的人可以随手一试吧
全文只有一个人有名字,就是骑士雷蒙德,作者用一个美好的童话掩盖了伤痛的恋爱故事,清淡的几乎看不到怨恨的语气和笔锋,也告诉我们骑士雷蒙德已经走出了阴霾,这个游戏骑士想告诉我们的,在标题的另一种解读里,在六便士的夜空,也
有女巫;现实不总是阴天,也有太阳。
所以,难耐的悲伤总会被冲淡的,请不要留置在游戏结尾的黑暗里。
我不知道为什么,明明大多的故事结局都是完美的。
我却压抑的感觉快要爆炸。
我没有开配音,一点一点自己出声读完的。
就像我两天没能好好合上的眼,给他们写的厚厚的一沓子信,当我离开之后,他们收到信之时。
我已经变成了空号。
我面对漆黑的屏幕,心里想的是什么?
他们在我葬礼的时候,又会回答我什么呢?
清新细腻的卡通风格画面,便捷的操作
精彩的故事剧情,体验一段轰轰烈烈的爱情
多达四种不同的线索,体验更多乐趣
更多有趣的游戏内容,了解故事的真相
v1.2.0版本
增加了人声配音模式,双指滑动屏幕即可打开或关闭配音。
本次更新需要卸载之前的游戏版本后再重新安装,谢谢大家的支持和理解。
v1.1.0版本
修复了少部分手机依旧存在的安装BUG与闪退BUG,缩减了游戏包体。
v1.0.8版本
修复了OPPO、VIVO为主的部分机型闪退与报错问题。
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