大掌门手游是一款基于玩家心中对武侠梦的向往而诞生的武侠风策略RPG精品卡牌手机端网游,游戏中玩家扮演一位武学宗师,统领整个门派,拥有各样神功,并在江湖中招募天赋异禀的武学奇才,培养麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵;亦可以相邀江湖侠士组建侠者联盟,围攻魔教老巢,惩奸除恶、剿匪除魔;更可以参加一场场的江湖论剑,最终屹立武林之巅,独步江湖!
1、高人开小灶,新招弟子乐逍遥
新招弟子练级难,群雄破阵得指点。掌门门派扩张,始终在吸纳更多优秀的弟子,但是新弟子的等级很难追上来。全新版本上线后,这一切将不再是问题,各位掌门在群雄破阵中每次破阵后都可能得高人点拨的机会。点拨完成后,可以给指定的任意一个弟子增加大量经验,加速提升弟子等级!
2、没事儿摇一摇,秘籍财宝全来到
江湖闯关闯累了,摇摇手机放松下。闯关闯累了,血战战累了,回到首页休息一下,你可能就会惊喜!屏幕上飘出一盏孔明灯,下面还挂着的福袋,内含无数江湖珍宝哦!不要犹豫,此时只要摇一摇手机,就能轻松获得福袋中的奖励,快去试试吧!
3、全新新手指引,分分钟玩转江湖
随着游戏人气飑升,大掌门也在持续更新新的玩法!全新设计的新手指引功能将火爆上线。新的指引功能会在适合的时机向您介绍更多有趣的玩法,助你顺利的闯荡江湖。另外指引功能是新手独享,经验丰富的老掌门可能就见不到啦。
大掌门培养丹省钱法,非R必备心得啊。作为小R玩家,丹稀缺,所以在丹的培养上花了很长时间研究,仅供大家参考,如有其它意见,欢迎指点
1、如果按照10次培养/次,每消耗1500--2500大概能减掉100攻、100防,(这个是在已经有过初步培养的情况下,如果没有培养的,像萧峰和黄蓉,初始攻防较低的弟子,不会消耗那么多丹)
2、如果按照1次培养的(即消耗5个培养丹的),基本数值和上面相差不大
3、下面说说我的培养精力:上来先按照1次培养,在连续出现4--5次(看个人感觉)培养都没有加攻防的情况下,果断采取10次培养,基本上1到2次就会出现加攻防的,这样每次的10次培养会节省100-150丹左右;但是也不是一定的,小概率事件还是会发生的,但是往复下来,保守能给我们节省20%--30%的培养丹
1、游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻;
2、游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法;
3、将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给玩家带来极致的战斗体验。
末刀破解版
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