三国志之英雄绘卷破解版是一款根据《三国演义》改编而来的策略卡牌类手游,这款游戏会为玩家们重现三国里的经典武将和经典战役。而你需要做的事情就是带着自己的武将去战斗,取得战争的胜利。
屏幕左下一共3个按钮桃园——就是开宝箱(那英雄碎片和一些资源)主城——选择进图前你的部队,武将出站2名,辅助1名战役——进图(开始游戏)
武将是可以养成升级的。但是需要碎片和元宝(送的元宝目测前期勉强够用,中期就会开始不行...)
对战不是优先攻击部队,如果你把部队全布置在左边,右边的敌军是会切你的老家的布阵分为(左中右三路,所以你可以把兵力集中一边,也可以三路都布置。前者的布置可以集中兵力快速击败一边,但是也有风险,没布置部队的一路会被敌方攻击;后者比较稳“类似诸葛亮的打法”,但是兵力比较分散。老家被打爆就输)
进图之后,左下角的升级(影响上阵部队的数量)
辅助建议带“奏乐台”回血
——飞骑(吕布、张郃等)——
技能:【驰骋】攻击后,有概率对目标再次进行攻击。会心和暴击后,必定再次攻击。
攻略:敢问阁下有没有脸黑时,被对面吕布八连踩过?如果对面有貂蝉给吕布加会心,是不是要被无限连击的节奏?的确,不管是血厚的肉盾还是城墙,甚至是BOSS,只要骑兵敢上去踩,简直就是动脉大放血,单点最强当之无愧。但其缺点也非常明显,遇到对面数量多时容易被围殴,遇到拒马时容易磕死,血厚的近战和敢死,也对其有很大的限制……具体该怎么用,看来还得费点心思啊~
推图指数:☆☆☆☆
守城指数:-----
——拒马——
效果:将受到的近战伤害全数反弹。
攻略:同地雷一样,同为近战输出类单位的噩梦。与地雷不同之处是地雷为固定伤害,且容易被炮灰和带盾单位踩掉,而拒马则是敌方的伤害越高,反伤效果越强,且无上限。而近战输出类的单位往往都是伤害高,血量低,很容易磕死在拒马前。尤其是吕布莽夫之流。
推图指数:☆☆☆
守城指数:☆☆☆☆☆
——大刀(关羽、颜良等)——
技能:【连斩】斩杀当前目标后,继续攻击下一个目标。每次连斩后攻击提升。
攻略:强势的收割型兵种,遇到对面脆皮、白将等,可直接一路斩到底。一个字,爽!但遇到对面是盾、地雷、拒马硬茬,大刀的威力就会极为受限。如果真的不舍得让二爷
下阵,那最好搭配一些群攻的单位,比如典韦、张飞、黄忠等,让他们将敌阵打成半血或残血,破除障碍后,二爷后手去收割。只要大刀能舞起来,神的可以神挡杀神,佛挡斩佛。
推图指数:☆☆☆☆
守城指数:-----
——禁卫(刘备、曹操、孙权等)——
技能:【反击】持剑而待,军团受到攻击时,即刻进行反击。
攻略:三皇同起并坐,初始就有。可用作前排,消耗敌方近战攻击单位,无法对远程单位进行反击。因为血量较少,只能在前期没有曹仁夏侯的时候拿来当T,能加快点推图速度,等到困难难度就得做冷板凳。基本站不住,即便有轩辕台和奏乐台。
推图指数:☆☆☆
守城指数:-----
——军师(诸葛亮、庞统等)——
大军师技能:【狂卷】借助东风,攻击士兵剩余数最少的5个敌方军团,有概率将其斩杀。
军师技能:【风刃】借助东风,攻击士兵剩余数最少的3个敌方军团,有小概率将其斩杀。
攻略:斩杀其实就是秒杀,甚至敌方满血,甚至敌方带盾,甚至敌方是无敌或死战状态。作为远程输出型单位,诸葛亮、庞统等伤害并不低,一次刮5个,刮3个,且无视护盾,其本身就很恐怖,外加自动选择血量最少的单位,以及绝杀特技,更加强化其收割能力。金无足赤,军师的缺点有2:一是不能像弓兵一样打建筑,二是其斩杀特技,敌方当前血量越高,斩杀效果越不明显。其内在机制到底是什么,仍然是个谜……但需要刨根问底么,诸葛在手,天下我有,养就对了~
推图指数:☆☆☆☆☆
守城指数:-----
——近战(夏侯惇、臧霸等)——
技能:【戒备】军团受到重创时,为自身添加【护盾】。
攻略:重创是指被暴击或会心一击。作为一个标准的肉盾型单位,近战的士兵数量(血量)上限原本就高于其他肉盾单位。放在最前排,不愁吃不到暴击会心,只要有个奶或是奏乐台在后面给输血,再搭档曹仁,后排无忧矣~
推图指数:☆☆☆☆
守城指数:-----
第一次进入游戏时,会有引导剧情,过后创建账号,进入游戏
初始时,列表中只有刘备和严颜,点击列表中的卡牌,可以查看单位的基本信息、属性、兵种特性等。此处内容较深,以下先简单做以说明,以便快速上手。
基本操作
碎片数量足够,花费元宝后,可让单位升星。
单位升星后,主属性(武力、血量)会提升。
属性介绍
战力(非属性):武将实力的参考值。升星后提升。并不影响战斗计算。
武力(主属性):升星后提升。主要影响武将的伤害值。
血量(主属性):升星后提升。主要影响武将的血量值。
以下都是副属性,当前版本升星后不会提升,之后的版本中考虑新的玩法来提升副属性。
智力:影响武将控制类、辅助类等技能的成功率,以及抵御控制类技能的成功率。简单来说,自身智力属性越高,越容易对目标施展控制类技能成功。同样,自身智力属性越高,也就越容易抵御对方的控制类技能。具体参见各个兵种介绍,此处先不做详细阐述。
速度:影响武将在全局中的行动顺序。
闪避:受到攻击时,有概率闪避。
物防:暂无介绍。
法防:暂无介绍。
暴击率:影响伤害(*1.5)和技能效果(参见各个兵种介绍)。
会心率:影响伤害(*2)和技能效果(参见各个兵种介绍)。
兵种介绍
游戏内容十分丰富,有上百种类型的单位,每个类型的单位都有其巧用之处,大家可深入探索。
这些黄色的灯笼可以点击,可以查看每个单位对应的信息。此处先不做详细介绍。
雀姬
05-17腾讯广东麻将
05-21访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 获取粗略位置 通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 获取任务信息 允许程序获取当前或最近运行的应用 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 获取精确位置 通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内 ------------------------------------- 显示系统窗口 显示系统窗口 ------------------------------------- 状态栏控制 允许程序扩展或收缩状态栏 -------------------------------------