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历史巨轮安卓中文版

历史巨轮安卓中文版

  • 类型:棋牌桌游
  • 版本:v2.18.666
  • 更新:2024-01-03
  • 大小:129.47 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.czechgames.tta
  • 等级:
  • MD5:6B957F6CFD796CBA4D45D394D085CD08
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  • 游戏介绍
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历史巨轮安卓中文版是一款由同名桌游改编移植而来的策略益智手游,该游戏完美支持简体中文,玩家只需要按照下方所给出的教程,即可成功设置。而且2021版也对游戏的流畅度做了不少的优化,这使得玩家的游戏体验会变得更好。既然是由桌游改编移植而来,那么这款游戏也是围绕着卡牌来展开的,游戏中卡牌分成内政牌和军事牌两种,内政牌中又包括很多种类的卡牌,比如科技牌,奇迹牌,领袖牌,政体牌等等,这些牌被放在一个可供拿去的卡牌队列板上,玩家获取这些卡牌需要花费内政行动点(白色);而军事牌又包括事件牌、协议牌、侵略牌、战争牌、地区牌和防御牌等等。玩家每回合如果有剩余的军事行动点(红色)没有花费,可以暗抽军事牌。但有一点需要注意的是,军事强大并不是最终的目的,它只是作为一种帮助我们的成为最强文明的手段,因此我们的最终目的还是要使得文化点是所有玩家中最高的,只有这样才能获得最终的胜利。游戏内还有非常详细的新手教程,尽管玩法可能略微有些深度,但只要你开始上手,你就一定会沉迷于历史巨轮所带来的极致策略体验!

游戏介绍

"历史巨轮官方电子版,由BGG当前排名第三的,Vlaada Chvátil设计的经典策略类桌面游戏改编。

“如果你在寻找文明类游戏,选历史巨轮准没错!这是有史以来最好的游戏之一。” – Tom Vasel, The Dice Tower

“历史巨轮是一款非常了不起的游戏。” – Drew Massey, Giant Fire Breathing Robot

这是你创造历史的绝佳机会。你会从一个小部落开始,不断扩大你的农场和矿山,为科技的进步、先进的政府和宏伟的奇迹奠定基础建设。与此同时,你的军事部队将会与你的政治技巧相辅相成,引领你的文明走向繁荣富强。

桌游规则

本游戏没有使用通常更真实的外交、贸易、政府和灭亡的混合,而是提供玩家拥有广泛选择及策略的现代玩法。游戏目标是发展自己的文明,而不是摧毁其他文明。军事力量只是你的国家的一个方面,其他方面有人口、生产力或科技。玩家需要决定集中在多数还是少数方面。但不要低估其中一方面对于建设高效运作国家的作用。

关于基础流派

主要看你想走什么路线,以及现有的一些奇蹟以及伟人做取捨。
常见的路线有:

1、军事路线:

重要领袖:1.拿破崙2.可汗

这应该是最常见的了,A时代可以选择拿凯撒(多给1军力1红点,为了抽阵)或者亚歷山大(每个兵多给你1武力,但是不建议,塬因后提),奇蹟金字塔或者神像。

有抽到叁马阵可以在一时代拿可汗开始每回合跳分并入侵与战争。(可汗的阵步兵当马,全场武力最高或者与其他人同为最高可以每回合加叁)没抽到叁马阵可以选择换贞德(奇蹟与政体以及庙的笑脸可以当武力,搭配圣匹兹堡奇蹟有奇效,但是要注意换时代武力会掉)或者巴巴罗萨(一红点以少一粮一矿直接从黄点区拉人出来当兵(强制徵兵的概念23333)),有好的黄点殖民地(叁黄点叁粮减一蓝、或是两黄点生一人)可以拿哥伦布并于行政阶段直接佔领,这样粮食建筑可以不用过早升级。

二时代不多说,肯定是拿破崙(每一种不同种类的兵多两点武力),奇蹟当然洲际铁路,没有的话可以考虑不拿或者选择游轮、艾菲尔铁塔或等叁时代的奇蹟(因为每多拿一个奇蹟,拿取下一个奇蹟所需白点会多一)。然后继续战!(抢黄点抢灯掠夺)

叁时代奇蹟都是加分,就看哪个奇蹟对你加分最多就拿了(当然也要能盖的出来),通常军事流会选择太空梭(每种类最高等级科技1分)或者餐饮连锁(每个军事单位1分,每个粮矿工人一分)。伟人的话,可以选择卡甘地(因为甘地效果为需要付出两倍红点才能发动战争或掠夺,看那六红点的文化战争⋯⋯)方便自己继续战,科技够高可以选择比尔盖兹,让矿产运用上更加灵活(主因是叁时代的建筑跟兵需求矿量都忽然飙很高)。

2、科技流:

重要领袖1.亚里斯多德2.达文西3.牛顿4.席德梅尔

此流派为第二常见流派,主要策略在运用大量科技点研发高等科技以及蓝色科技,以及高科技点高产量方便转型。有玩过文明帝国的可以以拿现代步兵打塬始人想像。
A时代可以选择拿亚里斯多德(拿科技卡+1灯)以及金字塔(没金字塔可以选择大图书馆),多一个白点让亚里斯多德更能发挥。

1时代不用说,达文西是首选。不仅科技值可以升上来,研发科技还有1矿,迅速升级各个建筑跟兵。但是如果没达文西(被拿走,或者,一时代过半还没出现)就拿哥伦布(有黄点地)或贞德。奇蹟看1时代科技建筑有没有拿到(炼金术最佳、图书馆其次),有的话可以选择拿取圣匹兹堡补充笑脸或者盖长城拼点军力,没有的话可以选择拿卡罗莱纳大学换点科技值。

再来就是关键的2时代了。

科技流的成败就看这次的转型

如果你看大家都没有在拼军事的话,那恭喜你,你可以準备拿剧院跟图书馆跳分了。领袖怕有人爬军事可以拿拿破崙挡着,不怕可以选择最强的科技领导者——牛顿(研发科技返还一白点。)

注意!小茶包:你可以用牛顿以革命的方式更换政体,最后还留有一白点

继续衝科技,或者拿莎士比亚让分数最大化。(编按:但是通常都会有军事竞赛所以沙士比亚是真的确认完全可以保持和平才选,不然其实都会选择其他领袖)

紧接着3时代,科技流的收尾主要看2时代不同而有不一样的收尾法。

转军事流的话可以回到上面军事流的打法。

没转的话可以拿席德梅尔开始用实验室跳分,奇蹟选择上通常是太空梭或者网际网路。

3、文化流(建议四人局选用最佳、叁人局看状况)

熟练后可以尝试的流派

重要领袖:1.莎士比亚 2.甘地 3.米开朗基罗 4.卓别林

在歌剧院跟微笑搭配下,分数往往领先50的嘲讽流派

当然得到分数时,生产资源跟武力要先有足够的基础,保守的只领先50是比较安全的做法,而领先的分数,基本上后期是可以当作拿来给战争流派的缓衝空间,守住是赚到,守不住就当作是拿来送的,所以通常不会耗珍贵的资源去佔领殖民地。因为最多被打2-3次,所以往往最后都只有发展两边,分数跟武力,其他甚么都没有,常常让我想到农家乐的【吹牛大王】的玩法,牺牲一切的拿取分数!

A时代可以选择科技开局,有余裕的话可以拿花园準备跳分。进入1时代后,看见米开朗基罗(每个庙、剧院、奇蹟笑脸每回合给一分,可以以塬本的白点数量拿奇蹟(奇蹟建造者!),可以搭配圣匹兹堡再更加分) 立刻拿取看时机下,进入二时代拿取莎士比亚盖上图书馆继续跳!每回合跳15-25分是很正常的。至于3时代甘地是拿到高分数后,一个安全的保护网,在别人要进攻时,你也有比对手更有足够的红点跟时间防御,整体概念大约是赚赢别人100分,送30分给别人还赢70分。

游戏攻略

在历史巨轮游戏重新平衡后,可以说变得更简单了。几个冷门领袖获得史诗级加强。新手只要循规蹈矩,别浪费资源,并不会像以前那样因为对牌堆不熟,抓到弱卡而产生劣势。每个人有每个人的打法,在这里提几个新手常犯的误区。

1、抓太多科技牌,而很多牌烂手里了。牌不用就是0产出,除非是极重要的科技牌,否则只抓马上就会研发的。

2、等领袖。通往胜利的方式有很多,看到有稍微合适的领袖就能抓了,永远不要死等一个领袖(除非是整场游戏的核心,比如殖民流的库克)。

3、不关心他人可能的侵略。提升军力,或者提升红点(哪怕实际上军事牌挡不住,但也可以虚张声势),让对方感觉无法有较大把握侵略成功,可以避免大多数战斗。

4、不注意均衡。这个游戏本质是让玩家构建一个良性的系统,白点,工业,农业,科技,笑脸。这五个变量相辅相成,有一个变量明显小于另四个变量,都会导致整个系统运转起来卡卡的,长期不修复,会变成制约整个系统的瓶颈。另外,某一个变量明显多于其他四个变量,一样也会造成这部分资源很难花出去,造成浪费。

5、不注重黄牌。黄牌真的很强!但也别乱抓黄牌,尤其是塞满手牌上限又打不出去,绝对是这游戏最难受的感觉。预测自己接下来的行为,抓对应的黄牌。

6、思路不清晰。这部分其实每个人玩多了,都会形成自己的风格。大致可分为科技流,军事流,跑分流。慢慢探索自己喜爱的套路也是游戏的乐趣,所以我也不会讲太多啦,总的来说就是做好以上五点,多玩!大概以上六点都做好了,中等水平以上是肯定没问题。

游戏技巧

1、没有最佳策略,因为玩家策略必须适应实际情况。

2、玩家可以建造或发展的所有东西都展示在桌面上的卡牌上。

3、你会从一个小部落开始,不断扩大你的农场和矿山。

4、为科技的进步、先进的政府和宏伟的奇迹奠定基础建设。

5、玩家需要决定准备帮助自己多于对手(或损害自己少于对手)的事件。

6、玩家还需要记住自己放置哪些时间牌,猜测别人可能放置了哪些时间牌。

怎么发展?

1、科技增长维持在4就好,就算2也可以战1战因为这个游戏事件会送科技点。

2、开局一般是3矿2科技2军力,上来抢卡优先拿金字塔剩的白点拿资源黄卡优先矿,没金字塔可以考虑拿花园,如果拿了金字塔1时代就拿神政,花园的话就拿另外1个5-3的政体。

3、抢到政体注意要1时代末通过暴力换政因为初期6点科技相当于3天的科技和平换政太亏了。

4、汉莫拉比的话可以暴力换政的时候把红点转成白点执行一次内政,这个主要是保证II时代拥有3个红点抽阵型卡和战争卡像炮阵都是II时代的卡,你每回合剩的红点会决定抽多少张军事卡,3红保证抽卡效率还有主要就是抽阵型卡和防御对面侵略,例如你如果有了炮阵或炮+骑兵的双人阵型,2个炮额外5点军力,如果你有4门炮那就是额外10远要比升级兵种加的多。

5、这个游戏黄点的数量减少会增加食物的消耗和心情的需求还有增加人口的成本,时代结束之后会减2个黄点,例如开局你升了3矿2科技,再造1个军力的话就会出现红脸, 但是你再出1个人口就会 1个橙脸1个黄脸,如果你黄点多可以2个1级农业维持到现代,所以前期怎么样抢黄点决定着你中期打架厉不厉害。

6、哥伦布可以免费殖民1个岛屿非常好用避免了和其他人抢地带来的人口消耗,同时岛屿送的人口还不占用黄点,不过这只是基础因为电脑不会用阵型只会发育,你中期如果拿到了双人阵型5红的时候暴兵发动一波人口战争或者科技战争都可以打崩电脑。

7、PVP的话就需要熟悉对手的套路我还没敢去PVP一直再打电脑,再就是电脑一般不会拿金字塔,矿升的一般也比较慢,熟悉之后打电脑还是挺容易的。

8、军事优势不大的时候要小心电脑拿圣雄,你可以拿了不使用防止对面用,再就是少用侵略卡,你用的侵略卡会浪费红点对面只需要弃几张卡就可以防御,你红点就会减少自己的抽卡敌方不会减少抽卡,当然侵略如果成功收益也是比较巨大的例如能破坏掉对手2个建筑自己还能收益矿,除非优势特别大对面防不住才会用侵略卡,只有战争才是真理不是你死就是我亡,开战的时候要注意对手红点和矿的数量,你开战本身就是亏红点的对手会有全部的红点用来提升军力超过你的军力。

9、科技是不会腐烂的但是拿科技也要量力而行这游戏拼的是白点利用率毕竟胜利方式只有文化一种,科技蓝卡消耗掉矿不够不要拿奇迹量力而行,到了后期肯定没时间发展农业可以适当拆一些科技建筑来转换人口,溢出的白点可以用来抢对手需要的卡。

更新日志

v2.18.666版本
1、与消息框重叠的键盘已修复。
2、玛丽特蕾莎不给别人任何石头。
3、苏伊士运河修好了。
4、小的图形改进。

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