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最佳炮手九游版

最佳炮手九游版

  • 类型:经营策略
  • 版本:v9.0
  • 更新:2024-01-02
  • 大小:69.1 MB
  • 语言:简体中文
  • 厂商:广州市指乐信息技术有限公司
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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最佳炮手九游版是一款全新推出的Q萌策略塔防游戏,不过,本次为各位玩家带来的是与九游平台合作推出的版本,因此玩家可以通过九游账号一键登录开始畅玩游戏,完成后还能获得新手礼包、特权礼包、豪华礼包等多个礼包,其中包括元宝、铜币、侠义令、初级科技石、高级招募令、包子等等,从而帮助你能快速渡过新手期。另外,该游戏的画面很养眼,采用了顶尖的引擎技术和华丽的国风,拥有超多精美优雅的画面场景,并将角色的形象描绘的十分不错,每一位角色都能展示自己的独特个性,而且这些角色都来自于中国历史记录的名人,例如杨玉环、芈月、樊梨花、貂蝉等等,玩家招募她们,导出自己理想的阵容,释放各种炫酷的技能,与敌人展开对决,体验畅快无比的激烈塔防对战,欢迎来下载体验。

玩法介绍

战舞*庇护:进入战斗后,护甲值提升8%,持续2回合。
董小宛负责单体点杀输出,技能分别为:
PVE塔防技能 - 心绪之火:对目标周围100码的所有怪物造成250%的伤害,并附带持续伤害效果。
回合战斗主动技能 - 心绪之火:连续攻击目标3次,共造成攻击力420%的伤害。
回合战斗被动技能 - 心火*前攻:越战越勇!击杀目标后获得250点怒气;
心火*怒:处于前排时,攻击力提升15%(持续5回合)。
朱姬负责后排群秒输出和禁疗,技能分别为:
PVE塔防技能 - 朱雀烈焰:对目标周围100码的所有怪物造成250%的伤害,并附带持续伤害效果。
回合战斗主动技能 - 朱雀烈焰:对敌方后排单体造成200%伤害,并附带禁疗效果,持续2回合。
回合战斗被动技能 - 烈焰*强攻:普攻效果加强20%。

入门小技巧

1、我们在前期的时候主要是组建出一个强力的阵容,这对于推图过关还有其他任务都很重要,而前期阵容主要还是平衡为主,尽量炮手、祭司、法师和战斗四个职业都挑出1个武将上阵。
2、想要获得比较好的武将的话,可以通过武将招募来抽角色,前期基本上S级的角色就可以了,不用去强求SR甚至SSR级别的武将。
3、在获得一些优秀的武将后,我们还可以对其进行进阶,在武将界面选择好想要进阶的武将,就可以对其进行进阶。武将进阶可以大幅提升武将的各项基础属性,达到一定的进阶等级时,还可以获得额外附加的属性技能。
4、而武将进阶需要消耗对应的武将,所以玩家可以通过武将招募进行获取该武将来完成武将进阶。
5、此外我们还可以通过挑战过关斩将来获得一些武将装备,佩戴获得的武将装备后也可以提高武将的基础属性。随着装备的强化等级之类的打造等级提升后,佩戴其的武将战斗力也会随之提高。

游戏攻略

武将羁绊:

进入武将界面,点击任意武将的闺中密友按钮:

在武将界面点击英雄下方的闺中密友,会进入到该武将的闺中密友界面,每A个武将之间都会产生不同的羁绊,羁绊功能需要手动点击激活,激活的前提是得拥有产生羁绊所对应的武将,集齐所需要的武将后,进入闺中密友界面手动点击激活,就能够获得对应的羁绊加成:

游戏中武将间相互触发羁绊,例如孙尚香与祝英台触发同心挚友,触发后孙尚香的攻击+1000,体现了这个虚拟世界中各个女侠之间的友谊关系,收集其他所需武将,也可以触发不同羁绊,获得不同的属性。

不同品质的武将,所需触发羁绊的武将也不相同。例如S级武将,触发闺中密友羁绊的所需武将都会是S级,所以更高级别的武将所需触发羁绊的武将品级也随之更高,羁绊属性加成也就更强啦!

最佳炮手战斗玩法:

进入游戏后,点击挑战关卡,进入关卡选择界面,选择你想挑战的关卡后,进入战斗场景开始排兵布阵,与传统塔防不同的是,《最佳炮手》配有固定的放置区域,但是玩家们不要慌,策划当然挑选了最优质的摆放区域给玩家进行游戏。

布阵也是需要有逻辑的,下面就为大家介绍两个传统职业组合吧。

战士(单体高物伤)+法师(单体减速法伤),专门用来对付BOSS的职业配合,放在最后的区域,屡试不爽。

炮兵(群体眩晕物伤)+祭司(群体持续法伤),放置在前面,专门用来清理小怪,小怪扎堆的越多,打的越爽,百试百灵。

所以一场塔防战斗的七个位置中,法师*2+炮兵*2+战士*2+祭司*1的阵容组合是最常见的。

以上就是传统搭配介绍。

当然,如果有玩家想要挑战极限,那不妨试试下面所说的组合:

① 7*炮兵组合,这套组合,控着控着,怪就没了。7炮兵阵容与传统阵容的强度相差无几,但是更为保险一点,唯一的缺点就是面对BOSS时,有点刮痧,所以遇到难度特别高的塔防战斗时,不建议用这套阵容,因为那个时候BOSS血量厚的离谱,BOSS没刮掉,自己却困的不行了。

② 7*战士组合,这套组合强就强在伤害高,可能有人会问,如果这场战斗的小怪物很多,用这套阵容的话会不会直接GAMEOVER?其实并不会,战士伤害高不仅仅是单体普通攻击的伤害高,他们的技能伤害也不俗,聚在一起清小怪可是戳戳有余的存在。这套阵容的缺点在于没有控制,战斗中遇到血厚点、行动速度快点的小怪时,会发现2下就能死的小怪偏偏打不出第2下攻击,因为它们已经溜了。这套阵容与传统阵容对比起来,伤害更高了,但弊端比7炮兵更明显,容错率更低,但不得不承认这种背水一战、破釜沉舟的打法,让人酣畅淋漓!

至于7*法师和7*祭司的组合就不推荐了,至于为什么,让我娓娓道来:

①7祭司阵容遇上任意章节的最后一关都不好打,弊端太明显——伤害不足,跟7炮兵一样都是刮痧,但炮兵能眩晕啊,换句话来说,一场战斗能比7祭司多打很多下,有人会说祭司有持续伤害,但那些伤害对BOSS不痛不痒的,没什么意义。

②7法师阵容只能虐一下碾压的关卡,其他的力不从心了,7法师阵容的弊端在于:伤害不高,也只是单体减速,面对势均力敌的关卡时,小怪都够他们吃一壶了,勉强清掉小怪的话,倒还能打赢这场战斗,因为7法师打boss还是有一手的。但更多的情况是:小怪还没打完,BOSS已经到自己家了,所以这也是极为不推荐的一个阵容。

换句话来说,传统阵容为什么传统,因为搭配有道,能适应各种战斗局面,但大家也可以试试那种极限阵容,或者依据自己的喜好搭配,不拘束于传统,就是最大的创新!

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