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弓箭手大作战内置MOD菜单版

弓箭手大作战内置MOD菜单版

  • 类型:动作射击
  • 版本:v2.70.0
  • 更新:2023-12-13
  • 大小:166.13 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限
  • 包名:com.cmcm.arrowio
  • 厂商:北京猎豹网络科技有限公司
  • 等级:
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    弓箭手大作战内置MOD菜单版1

    弓箭手大作战内置MOD菜单版2

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    弓箭手大作战内置MOD菜单版4

    弓箭手大作战内置MOD菜单版5

    • 游戏介绍
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    弓箭手大作战内置MOD菜单版是一款上手难度极低、采用了像素风格的手机飞行射击类游戏,这款游戏能够为玩家营造出一个充满挑战性的射击战场,玩家在这里可以搭配上各种武器道具,然后隐匿在各种角落里,等到敌人的身影出现之后便可以给予致命一击。另外,该游戏对玩家的双手协同能力非常看重,玩家需要耐心操作。

    游戏非常考验策略协调能力,玩家在这里可以获取到各种类型的武器道具并且还可以随机叠加上光枪、三连发、吸血光环等一系列属性效果,这样就能够使得战斗过程发挥出非常炸裂的效果,可以对敌人造成巨大的伤害。

    特色系统

    战斗系统

    进入战场之后,会直接随机出现三个技能选项供玩家选择。

    游戏采用了双摇杆的操作方式,左边屏幕自由滑动会出现摇杆控制走位,右边屏幕自由滑动则可以控制攻击方向。向对应的方向滑动此摇杆可以放出弓箭。

    游戏中屏幕上边会有一个蓝色的横条是能量条,当玩家的角色在地图中收集到足够多的能量水晶的时候,能量条就会升级,在升级的时候,玩家们的体型会增大,而且还会随机出现三个技能共玩家选择。玩家需选择对自己有帮助的技能。

    在战斗的时候,当血条快要完全没了的时候,就赶紧脱离战场。逃离战场之后,可以寻找地图中的“红心”,收集它们就能增加血量,等到自己血量足够以后,再去找敌人较量。

    游戏系统

    《弓箭手大作战》模式分为排位赛、生存挑战、5v5对抗赛、限时赛和在线大乱斗。

    排位赛

    排位赛一局是10个玩家,5个玩家为一队。两队玩家互相攻击,提前击败对方30人的队伍获胜。排位赛中存有大量草丛,合理利用草丛有助于偷袭和保命。

    生存挑战

    生存挑战一局是12个玩家。左上角有一个完整的地图,上面可以看到代表玩家的光点移动。地图上每隔一定时间就会圈出一个更小的范围,系统会提醒玩家还有多少秒缩圈。时间间隔结束,范围之外就会充满绿色的毒气,玩家必须及时撤退,以免被毒气伤害。除了毒气以外,玩家还要提防其他玩家的攻击。地图分为四个正方形的小地形,地形各异。在左上角的地图上表现为黑色区域,玩家看不到这一块地方的障碍和地形。生存挑战中有可以喷火的龙,龙的血量很高,会大范围喷火,但反应速度非常慢,有固定的喷火时间,玩家可以提前摸清龙喷火的大致范围,尝试避开喷火范围。

    5v5对抗赛

    5v5对抗赛一局是10个玩家,分为红蓝两个阵营。每一个阵营击杀对方30个人即可获得胜利。胜利后会自动计算每个人的贡献而分发奖励。

    限时赛

    限时赛是多个玩家同时进入一个场景,限时5分钟提升等级并击败其他玩家。玩家死亡复活之后会保留角色的等级和技能以及击败对手数。通过最后击败对手数目进行排名奖励。如果到达5分钟时还未复活则不将排名。

    在线大乱斗

    在线大乱斗总共分为十个房间,包括了三个攻击房间、三个宝箱房间、两个龙房间和两个陷阱房间。

    在战斗房间中没有其它任何东西,玩家在这里可以肆无忌惮的进行对战。

    在陷阱房间中不适合战斗,因为陷阱房间有太多的机关陷阱,很容易受伤甚至被陷阱所击杀。

    在龙的房间中就会看到有可以喷火的龙在房间里面,火龙的攻击很高,而且血量也很厚,会大范围喷火,但反应速度非常慢。

    在宝箱房间会定时刷新宝箱,玩家可以守在房间中,等待宝箱的刷新。

    任务系统

    游戏中任务分为“每日任务”和“每周任务”,每日任务每天自动刷新一次,每周任务每星期自动刷新一次。完成任务可以获得“星星”,到达一定量星星可以领取赛季奖励。

    交易系统

    商店提供限时优惠英雄/英雄碎片、跟班碎片和宝箱。可以用钻石购买。

    抽奖系统

    每日登陆可以获得三次免费转盘抽奖机会。其奖励包括英雄碎片、跟班碎片和扭蛋机货币。

    扭蛋机

    通过扭蛋机可以随机获得英雄碎片、跟班碎片。可以用扭蛋机币和金币进行扭蛋。每日可以通过看广告获得3次免费扭蛋机会。

    弓箭手大作战完整版新手角色推荐攻略

    初始角色是黑衣忍者,虽然蓝衣忍者有“忍者镖”的初始技能,不过由于它的血量较少,相比而言还没有初始黑衣忍者好,反正进游戏我们也会第一时间获得一个技能。海滩男孩只有加速技能,血量太少,同样如此,所以前面四个角色相比而言,还是初始的黑衣忍者比较好。

    黑皮肤的海滩男孩、牛仔、斯巴达,这三个角色很不错,血量多,而且自带技能。

    蝙蝠是最强的,血量非常多,另外还有忍者镖。

    红衣、绿衣、指挥官都是不错的选择。

    总的而言,对于新手来说,初始角色尽量选择血多的,因为前期技能升级非常简单,而且我们进游戏就会自动获得一个技能,所以相比攻击而言,首先保证自己能活下来再说。

    新手推荐:忍者、海滩男孩(黑)、牛仔、斯巴达、蝙蝠、红衣弓箭手、绿衣弓箭手、指挥官。

    角色设定

    英雄

    在游戏中,玩家扮演英雄战斗。英雄是一个个忍者造型的卡通人偶,分为普通英雄和异世界英雄,每个英雄拥有三个初始技能,异世界英雄有和对应普通英雄拥有相同的初始技能,但造型不同。不同英雄血量不一定相同。普通英雄可用金币兑换或碎片合成获得,异世界英雄需用钻石兑换获得。

    技能

    技能分为武器种类、武器效果、属性加成和其他技能4类。每个英雄拥有三个初始技能,每个跟班赋予英雄一个初始技能。每一次重生或者升级会随机出现三个技能供玩家选择,每一种技能都有自己的独特效果。

    跟班

    跟班跟随英雄战斗。跟班分为R、SR阶级。每个跟班赋予英雄一个初始技能。跟班由碎片合成获得。

    更新日志

    v2.70.0版本

    错误修复和性能改进。

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