火影忍者忍者新世代手游是由日本万代南梦宫与腾讯游戏魔方工作室联合研发打造而成的一款手机游戏,该游戏还原了火影原汁原味的剧情,延续我们未曾落幕的火影故事,全新未曾目睹过的忍术奥义,再次唤醒的热血和感动,未曾放下的羁绊和友情,都将在游戏中体现。玩家会在游戏中扮演各具不同特色的五大属性原创主角,分别是”火“、”水“、”雷“、”风“、’土”。再次亲身经历原著经典剧情桥段和催人泪下的瞬间,在宏达的火影世界中探索,寻找最强的小伙伴一起并肩作战。
在全新的游戏中,独创的技能系统加入了叙事性,爽快的体术连招,紧张又刺激的战斗气氛,让您每一步都要经过您的精细策划,半即时回合制让您不得不在有限的时间内做出最佳的决定。原版声优将再次为您展示和动漫一样的忍者世界气氛,让您不会感到陌生,就好像回到您的家一样舒适和温馨!喜欢的朋友就来把朋友叫上一起玩吧!现在可微信与QQ登陆,已经支持IOS与安卓数据互通哦。
1.丰富的100个游戏任务可以帮助你更快的成长起来,完美完成任务获得丰厚奖励。
2.真实的还原了岸本笔下的火影忍者世界,极致的战斗体验。
3.多人再线一同玩耍,策略性搭配战术;分配每一位玩家的不同战斗职责。
阵容一览:
1. 站位:所有召唤物处于身前可抵挡对手普攻,因此整体站位靠后,而阿斯玛飞燕的被动决定了整体呈十字形站位,疾风牙、畜生道、飞燕每回合可增加一次额外普攻。
2. 天赋:水主一手水流鞭可主动封穴打断,追打大浮空并暴击配合被动神经毒素可实现追打混乱。水分身充当前排,有出色的保护功能,同时也可享受牙和畜生道的增益。普攻选择短刀斩可使控制与输出能力最大化。
3. 通灵兽:选择镰鼬或乌鸦追打一,镰鼬触发被动可使水主奥义冷却减少1,乌鸦的优点是目盲触发概率更高。
搭配思路:
1. 畜生道被动——增幅通灵,可使全小队非忍者单位普攻次数加一,即召唤物普攻输出能力翻倍。同时,因“群体集结”效果,每有地狱犬战败都可使小队剩余非忍者单位获得体术成长,愈战愈勇!
2. 疾风牙被动——牙之守护,可提升全小队非忍者单位20%防抗,而兽人分身存活时又可提升小队20%体术,还可抵挡单体奥义,攻守兼备!
3. 畜生道普攻可召唤大量地狱犬,为将普攻能力最大化,我们可想到能稳定提升小队普攻次数的阿斯玛[飞燕],飞燕具有打断功能的奥义和前排伤害的普攻,可攻可辅!
4. 具有高生命值分身的主角——水主无疑是阵容首选,她的追打混乱功能性高,先手打断主动性强,往往出其不意。
1.【忍者方面】:等级(吃粮食),觉醒(刷材料),升星(抽卡),修行(铜币洗)。
2.【装备方面】:等级(耗铜币),升阶(忍考卷轴+副本材料),勾玉(商城买+商店换),精炼(商城买+商店换)。
3.【组织技能】:优先平均点前5个技能,后4个技能和精炼同理,加的虚战。不为了堆战力就优先前5个。平民每天捐献建议2次铜币+3次10元宝,土豪你自己把握。(组织没有特殊要求的情况下)。
4.【忍具方面】:1、商城买卷轴抽;2、生存获得,有能力的尽量挑高难度的打;3、组队副本获得,每天3次组队,一周15次组队奖励上限。属性为全小队加成,提战很多。
5.【忍者图鉴】:收集忍者激活,自己看图鉴里缺什么,缺A忍可以用困难本给的A忍碎片箱子换。属性和忍具一样,全小队加成。
6.【时装】:属性加成较少,且时装五主不能互通,永久时装略贵,时效的挺便宜,自己量力而行吧。
7.【忍者头衔】:左上角头像-晋升头衔,需要战力,忍者数达标,用X忍之证晋升。下忍之证来源于忍者集训,中忍之证来源于忍者集训和商店兑换,上忍之证来源于组织战。
v3.62.28版本
半周年庆版本“忍者之神”上线,传说降临---千手柱间[秽土转生]登场!
【新增内容】
1、新忍者:千手柱间[秽土转生]、鬼灯幻月[秽土转生]、旗木卡卡西[少年]将陆续和大家见面
2、新羁绊图鉴:联合抗击、雾之忍刀
3、新活动:忍者之神系列活动--成神之路、魔像降临、神之宝库
4、新时装:半周年主题时装-蔚蓝梦想
体验火影忍者大世界,即刻进入《火影忍者:忍者新世代》!
v3.51.19版本
重燃计划·开篇!全面优化开启,界面交互升级!
疾风传新忍者陆续登场,努力绽放的少女井野[疾风传]揭开篇序幕!
无尽之域、生存探险、排位赛玩法减负优化,忍者、主角、装备、勾玉等功能优化升级。
【新增内容】
>>>生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!还可获得新的忍具套装哦。
>>>新增忍具:“傀儡特训”系列忍具。同时忍具界面与动画效果优化。
【玩法优化】
>>>无尽之域新增扫荡功能,助力玩法减负;
>>>生存探险所有战场进度共享,扫荡规则优化更加便捷;
>>>排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。
【功能优化】
>>>忍者升星优化:调整了忍者升星的方式,不再需要逐步点亮激活升星,升星后属性加成修改为给全体上阵忍者提供属性加成;
>>>主角优化:取消了主角觉醒和星级,已经获得的战力会直接加入到主角等级之中,原主角升星消耗的碎片会进行转换和返还;
>>>头像框优化:头像框面板全新改版,部分头像框新增属性加成。获得后可为所有上阵忍者提供属性加成;
>>>称号优化:称号面板全新改版,并且新增了属性加成;
>>>头衔优化:头衔界面全新改版,调整了头衔晋级的材料消耗以及部分头衔的晋级方式;
>>>勾玉优化:
1、生命勾玉、体术勾玉、忍术勾玉、防御勾玉、抗性勾玉调整至主角身上,可以使用勾玉晶石进行升级,并且更新后勾玉可以为所有上阵忍者加成属性;
2、先攻勾玉更名为速玉,保持在装备上,可以使用速之晶石或原石进行升级;
3、更新后勾玉和速玉初始都为1级,已拥有的先攻勾玉在更新后将会返还为速之晶石,其他勾玉会返还为勾玉晶石。
【其他优化】
>>>饰品回收增加筛选功能;
>>>忍者碎片炼化星级调整为给全体上阵忍者提供属性加成。
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11-09